<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt (info@mypapit.net)" --><rss version="0.91">    <channel>        <title>CCA Aion</title>        <description><![CDATA[Un blog dedicado al nuevo MMORPG Aion: Tower of Eternity]]></description>        <link>http://ccaion.blogcindario.com/</link>        <lastBuildDate>Sun, 15 Aug 2010 17:06:10 +0100</lastBuildDate>        <generator>FeedCreator 1.7.2-ppt (info@mypapit.net)</generator>        <item>            <title>Nuevas Emociones (Explicaciones sobre el mago, las legiones y las profesiones)</title>            <link>http://ccaion.blogcindario.com/2009/10/00004-nuevas-emociones-explicaciones-sobre-el-mago-las-legiones-y-las-profesiones.html</link>            <description><![CDATA[<p>Tras unos d&iacute;as sin aparecer por aqu&iacute;, por fin sigo.<br />En el post de hoy encontrar&eacute;is muchas cosas sobre el mage/sorcerer, el sistema de clanes (legiones) y profesiones.<br /><br /><strong>Mago<br /><span style="font-weight: normal;">Para ser honesto, al principio cre&iacute; que el mago ser&aacute; una clase muy dif&iacute;cil de jugar. Si bien record&aacute;is en el WoW desde el principio pod&iacute;as matar mobs (Bichos, enemigos, etc.) con tu bast&oacute;n, sin siquiera usar hechizos. Aqu&iacute; el mago, sobretodo los primeros niveles, es casi indefenso en combate cuerpo a cuerpo. Tiene uno o dos hechizos con los cuales matar a los mobs desde una distancia, pero si se te acercan, en cuesti&oacute;n de segundos estar&aacute;s muerto.</span>&nbsp;<br /><span style="font-weight: normal;">Pero a partir del nivel 10, cuando completas la&nbsp;Ascensi&oacute;n, puedes eligir entre ser un Sorcerer (mago nuker, es decir, da&ntilde;o m&aacute;ximo desde una distancia prudente. Parecido al Mago del WoW) y un Spiritmaster (mago que pute invocar pets, mascotas, muy parecido al Brujo del WoW).&nbsp;<br /><img height="350" src="http://img96.imageshack.us/img96/1570/aion0174.jpg" width="500" /><br />Entonces es cuando comienza la diversi&oacute;n, pues aqu&iacute; el mago, al menos el Sorcerer, se convierte en una entidad muy poderosa. Poco a poco tus hechizos ir&aacute;n haciendo cada vez m&aacute;s da&ntilde;o, y podr&aacute;s protegerte mejor de los enemigos. Yo ahora soy un nivel 13, y es muy dif&iacute;cil que me maten. Eso s&iacute;, ser un Sorcerer implica tener un control total sobre el personaje a toda hora, una vez te despistes las consecuencias podr&aacute;n ser fatales.<br />No puedo contar mucho sobre el Spiritmaster, todav&iacute;a no hice ninguno.<br /><img height="350" src="http://img96.imageshack.us/img96/8908/aion0203.jpg" width="500" /><br /><strong>Legiones (clanes, guilds)<br /></strong>En el Aion hay un sistema de clanes/guilds parecido al del WoW, solo que aqu&iacute; se llaman Legions (Legiones). A diferencia del WoW, las Legions de Aion tienen un sistema de niveles. Aqu&iacute; os dejo una tabla de los niveles disponibles:<br /><br /><img height="101" src="http://i899.photobucket.com/albums/ac199/Impetusium/navi%20final/august2009/090818_legiontable.jpg" width="427" /><br /><br />Que son y como se obtienen los puntos de Abyss se explicar&aacute; en alg&uacute;n post siguiente, de momento solo digo que tiene que ver con el PvP abierto (RvR), y que los puntos que cada miembro en concreto consiga van al arc&oacute;n de la Legion.<br /><br />Los miembros de una legi&oacute;n obtienen una capa con la insignia del mismo (No hace falta comprarla aparte), bueno, los Asmodians, debido al pelo de su espalda (conocido como "cola"), obtienen una semi-capa.<br />El dise&ntilde;o de la capa es el mismo para todas las Legions de nivel 1, en el nivel 2 se puede eligir uno predefinido, y en el nivel 3 el l&iacute;der del clan puede subir una imagen personalizada para que desempe&ntilde;e el papel del logotipo de la Legion.<br /><br />De momento el sistema de rangos da mucho que desear, solo est&aacute;n disponibles:&nbsp;<br /><span style="font-weight: bold;">Brigade General</span>&nbsp;(Maestro de la Legion)<br /><span style="font-weight: bold;">Centurion</span>&nbsp;(Oficiales)<br /><span style="font-weight: bold;">Legionary</span>&nbsp;(Miembros normales)&nbsp;<br /><img height="350" src="http://img24.imageshack.us/img24/4765/aion0247.jpg" width="500" /><br />Adem&aacute;s, las legiones tienen un banco, y unos vendedores especiales que venden objetos excusivos, que van mejorando a medida que la Legion avance.<br /><br /><br />Como es habitual, he creado mi propia Legion en el servidor Gorgos. Se llama Club Cazador Asesino, como no. As&iacute; que si quer&eacute;is entrar en una Legion hispanohablante en este servidor, pod&eacute;is solicitar entrada en la nuestra.<br /><img height="350" src="http://img132.imageshack.us/img132/6029/aion0253c.jpg" width="500" /><br /><br /><strong>Profesiones<br /></strong>Como es t&iacute;pico en esta clase de juegos, hay un complejo sistema de profesiones (habilidades secundarias con las cuales extraer materiales y crear objetos nuevos, bien para usar en ti mismo/amigos, bien para venderlos por precios altos en las subastas).<br /><img height="350" src="http://img19.imageshack.us/img19/6289/aion0254.jpg" width="500" /><br />En el Aion son las siguientes:<br /><span style="line-height: 15px; "><br />Weaponsmithing (Herrer&iacute;a/Forja de armas)<br /><br />Armorsmithing (Herrer&iacute;a/Forja de armaduras)<br /><br />Tailoring (Sastrer&iacute;a)<br /><br />Handicrafting (Parecido a la Joyer&iacute;a)<br /><br />Alchemy (Alquimia y Inscripci&oacute;n)<br /><br />Cooking (Cocina)<br /><br />Los lectores atentos se habr&aacute;n fijado en la ausencia de las profesiones de gathering (recolecci&oacute;n de bienes). Pues bien, lo que pasa es que est&aacute;n ausentes, sino que no se consideran profesiones (Ya que no tienes que aprenderlas). Hay dos, recolecci&oacute;n, Extract (posteriormente llamada Extract Vitality) y Extract Aether. Esta &uacute;ltima se adquiere tras la Ascensi&oacute;n, cuando obtienes tus alas. Se trata de obtener "dulce n&eacute;ctar" llamado Aether de unas rocas que flotan por ah&iacute;, b&aacute;sicamente es un tutorial de vuelo, aunque el Aether sirve para muchas otras profesiones. Extract Vitality es la habilidad de recolectar... Todo lo dem&aacute;s. S&iacute;, no es igual que en el WoW, no tienes que aprender miner&iacute;a, herbolister&iacute;a y dem&aacute;s para conseguir materiales, todo eso es una misma habilidad.<br />Eso s&iacute;, aqu&iacute; el empezar a crear/recolectar una cosa no es sin&oacute;nimo de obtener 1p. de habilidad ni de siquiera conseguir hacerlo. Y es al comenzar el proceso de crafting o recolecci&oacute;n aparecen dos barras, Success y Failure, que se van llenando aleatoriamente. Dependiendo de la barra que antes llegue hasta el final consigues crear/recolectar algo, o no. Esto da lugar a situaciones frustrantes como cuando una persona recoge materiales muy valiosos para crear algo &eacute;pico y por mera casualidad, falla.<br /><img height="350" src="http://img101.imageshack.us/img101/3950/aion0257.jpg" width="500" /><br /><br /><strong>En fin,</strong>&nbsp;espero que os haya servido de algo el post de hoy, si no, al menos pod&eacute;is alegrar la vista con las fotos. Y es que, como ya dije m&aacute;s de una vez, es un juego precioso, el Aion.&nbsp;<br />&nbsp;<img height="350" src="http://img19.imageshack.us/img19/9784/aion0182g.jpg" width="500" /></span></span></strong></p>]]></description>            <pubDate>Sun, 04 Oct 2009 23:27:14 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Primeros Pasos</title>            <link>http://ccaion.blogcindario.com/2009/10/00003-primeros-pasos.html</link>            <description><![CDATA[<p style="margin-top: 1.38em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.38em; margin-left: 0px; padding: 0px;">Bien pues, aqu&iacute; estoy de nuevo, tras unos cuantos incidentes.<br />Antes que nada os informo que para registrar el juego necesitas una tarjeta de cr&eacute;dito, incluso si no vas a gastarla en la vida. Es totalmente requerido, y yo lo descubr&iacute; solo cuando hice la cuenta, as&iacute; que os lo cuento para que no caig&aacute;is en la depresi&oacute;n al no poder jugar Aion cuando os compr&eacute;is el juego.<br />Por cierto, comprarse una tarjeta prepago tambi&eacute;n vale.<br />El segundo incidente fue muuuuy desagradable, y es que para entrar en el servidor donde m&aacute;s hispanohablantes hay, Gorgos (que no "Gordos") hab&iacute;a que esperar una cola de 4000 personas (!!!). Me arm&eacute; de paciencia, y en menos de 4 horas (&not;&not<img style="border:0px;width:16px;height:16px;padding:0px;margin:0px;background:none;"  src="http://miarroba.st/017/caretos/wink.gif" alt="Guiņo" title="Guiņo" /> pude por fin crear mi personaje.<br /><img alt="El final de mi espera" height="350" src="http://img27.imageshack.us/img27/8259/77502149.jpg" title="El final de mi espera" width="500" /><br />Como ya dije antes, mi elecci&oacute;n fueron los Asmodians, los "Demonios", tambi&eacute;n conocidos como "Horda" en el WoW(xD). Sin dudarlo mucho, me cre&eacute; un Mago, pues como antes mencion&eacute; siempre quise subir un DPS caster (Personaje que se dedica a hacer da&ntilde;o desde lejos empleando cualquier tipo de magia).<br /><img height="350" src="http://img39.imageshack.us/img39/3641/aion0007vs.jpg" width="500" /><br /></p><p style="margin-top: 1.38em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.38em; margin-left: 0px; padding: 0px;">Lo primero que salta a la vista en el panel de creaci&oacute;n de personajes son los detallad&iacute;simos gr&aacute;ficos, adem&aacute;s de la inmensa cantidad de opciones para crear a un personaje totalmente &uacute;nico.<br />Hay un complejo sistema, que es la envidia de cualquier "Sims 3".<br /><br /><img height="350" src="http://img39.imageshack.us/img39/7484/aion0008yg.jpg" width="500" /></p><p style="margin-top: 1.38em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.38em; margin-left: 0px; padding: 0px;">Cre&eacute; un personaje con una cara inspirada ligeramente en el "illander" de "Tierras Robadas" (http://img219.imageshack.us/img219/1733/wizardsroomej2.jpg), y entr&eacute; al juego, listo para cualquier aventura.<br />Mi primera impresi&oacute;n fue "SOBREPOBLADO", y es que hab&iacute;an decenas, cientos de jugadores en la zona inicial. Incluso hab&iacute;a competividad para completar la primera quest, aunque los mobs (bichos, monstruos) se regeneraban bastante r&aacute;pidamente.<br /><br /><img height="350" src="http://img39.imageshack.us/img39/7083/aion0013pz.jpg" width="500" /></p><p style="margin-top: 1.38em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.38em; margin-left: 0px; padding: 0px;">En cuanto al apartado gr&aacute;fico, qued&eacute; completamente alucinado, todo brillaba y luc&iacute;a unos colores que por &uacute;ltima vez vi en el mismo Far Cry (El Aion usa el mismo motor gr&aacute;fico, CryEngine.&nbsp;<strong>No es el motor gr&aacute;fico del Crysis, como piensan muchos, &eacute;se es el CryEngine 2.</strong>). Las animaciones de los personajes son perfectas, y el juego est&aacute; plagado de detalles que me encantaron de primera vista, por ejemplo el cambio de una cosa que odiaba de otros juegos: Las armas del mago. Ya no tienes que pegar bastonazos y meter la varita a Dios sabe que parte del cuerpo de un mob para matarlo cuando no tienes man&aacute;, en vez de eso siempre llevas contigo tu libro de hechizos favorito. Cuando lanzas el autoattack (ataque autom&aacute;tico, hace poco da&ntilde;o pero no gasta man&aacute<img style="border:0px;width:16px;height:16px;padding:0px;margin:0px;background:none;"  src="http://miarroba.st/017/caretos/wink.gif" alt="Guiņo" title="Guiņo" /> tu personaje abre el libro, lo hojea unos momentos, y lanza una peque&ntilde;a bolita azul al enemigo (Se supone que en el fragor de la batalla le da tiempo a buscar alg&uacute;n hechizo de combate b&aacute;sico y lanzarlo inmediatamente al enemigo).<br /><br /><img height="350" src="http://img340.imageshack.us/img340/387/aion0017.jpg" width="500" /></p><p style="margin-top: 1.38em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.38em; margin-left: 0px; padding: 0px;">Otro ejemplo es el resplandor rojo que aparece en los ojos de los Asmodian cuando entran en combate.<br />La banda sonora tambi&eacute;n cambia entonces, aunque el sonido en general merece una menci&oacute;n aparte. Y es que tambi&eacute;n est&aacute; hacho lo mejor posible, como ya dije en alg&uacute;n post anterior, el compositor es muy conocido en este tipo de juegos, y ha demostrado lo bien que sabe trabajar una vez m&aacute;s.</p><p style="margin-top: 1.38em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.38em; margin-left: 0px; padding: 0px;">En cuanto a jugabilidad, en realidad todo se parece mucho al WoW. Demasiado quiz&aacute;s. Me alegr&oacute; que el sistema de profesiones es ligeramente diferente (ya hablar&eacute; de &eacute;l luego), al igual que alguna que otra novedad peque&ntilde;a. Es imposible perderse en el juego, cada cosa nueva que aparece en el juego abre una ventanita de ayuda donde un v&iacute;deo con una agradable voz te lo explica todo detalladamente. Adem&aacute;s, para simplificar la vida de los jugadores, en el texto de las quests hay nombres (de lugares, personas, mobs, items - objetos, ...) pintados de azul. Una vez los pinchamos, aparece una breve descripci&oacute;n, y abajo un bot&oacute;n llamado "Locate". S&iacute;, al pulsarlo te muestra la localizaci&oacute;n exacta de cualquier cosa que busques. Ya no hace falta ir al WoWHead para ver como se completa una quest.<br />Las quests (misiones) en si est&aacute;n muy trabajadas, y cuentan historias a veces incluso divertidas (Un pescador te pide recoger flores para su dama, y luego d&aacute;rselas, pues &eacute;l es demasiado t&iacute;mido. La dama lo rechaza, por cierto).<br /><br /><img height="350" src="http://img185.imageshack.us/img185/5779/aion0036c.jpg" width="500" /></p><p style="margin-top: 1.38em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.38em; margin-left: 0px; padding: 0px;">Adem&aacute;s, mientras hac&iacute;a una quest, de repente me sali&oacute; una escena de v&iacute;deo no interactiva. Resulta que en algunas (bastantes) misiones emplean este sistema para mostrar que es lo que hay que hacer. No son muy largas, pero es agradable que las hayan incluido.<br />Otro aspecto interesante son las tiendas personales. Al pulsar Y, tu personaje saca una silla (a saber de donde), se sienta, y coloca una bandera, indicando que est&aacute; listo para vender. Sobre su cabeza aparece el texto que nosotros decidimos, y cualquier otro personaje puede interactuar con el nuestro para comprar los objetos que hayamos puesto en venta, como si fu&eacute;ramos un NPC (PNJ, personaje no jugador).<br />Los NPC est&aacute;n a la altura gr&aacute;fica del resto del juego. Incluso los mobs cuentan con un detallado impresionante.<br /><br /><img height="350" src="http://img27.imageshack.us/img27/8828/aion0043q.jpg" width="500" /></p><p style="margin-top: 1.38em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.38em; margin-left: 0px; padding: 0px;">El primer d&iacute;a solo sub&iacute; al nivel 6, y hoy seguir&eacute; mi aventura, as&iacute; que pronto vendr&aacute; el pr&oacute;ximo episodio de mi vida.<br />&iexcl;Suerte ah&iacute; fuera!</p>]]></description>            <pubDate>Sat, 03 Oct 2009 11:33:15 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>La Llegada</title>            <link>http://ccaion.blogcindario.com/2009/10/00002-la-llegada.html</link>            <description><![CDATA[<p>Bueno, como avis&eacute; unos d&iacute;as antes, me tem&iacute;a a que el juego llegar&iacute;a tarde, y as&iacute; fue.<br />Todo finaliz&oacute;, ya tengo el juego entre manos, pero ha pasado toda una historia hasta que llegara aqu&iacute;.<br />El 25 de septiembre, el mismo d&iacute;a que el juego fue lanzado, me dirig&iacute; a la web de GAME (www.game.es), donde hay una b&uacute;squeda de juegos disponibles en ciertas tiendas. Con ilusi&oacute;n, veo que en la tienda m&aacute;s pr&oacute;xima a donde vivo (unos 7 km de m&iacute<img style="border:0px;width:16px;height:16px;padding:0px;margin:0px;background:none;"  src="http://miarroba.st/017/caretos/wink.gif" alt="Guiņo" title="Guiņo" />, s&iacute; que est&aacute;.<br />Sin embargo, hasta dentro de un d&iacute;a no pude ir ah&iacute;. Y cual fue mi decepci&oacute;n cuando, al llegar y preguntar por el juego, supe que solo les llegaron las versiones reservadas hace nosecuantos meses (tampoco s&eacute; por qu&eacute; no reserv&eacute; yo mi copia, pero bueno).<br />Por suerte, el chico de la tienda me inform&oacute; de que era posible ordenar el juego desde la misma tienda, o desde internet. Yo ten&iacute;a en mente pasarme por otros locales cercanos, donde luego no encontr&eacute; ni una sola copia del juego.<br />Llegu&eacute; a casa sobre las 20:00, y decid&iacute; ordenar el juego por web. Me dijeron que tardar&iacute;a como m&aacute;ximo 48 horas, pero descubr&iacute; que como era s&aacute;bado, despu&eacute;s de las 18:00, se consideraba domingo, y en domingo no hac&iacute;an nada.<br /><img alt="Aion" height="350" src="http://img40.imageshack.us/img40/6625/img00248200909291529.jpg" width="500" /><br />Pues bien, el lunes 28 a primera hora ya me lo hab&iacute;an enviado, y lo recib&iacute; hoy, martes 29 a las 15:00.<br />Aqu&iacute; dos fotos de la magn&iacute;fica caja (es met&aacute;lica), ahora queda esperar a que se instale, actualizarlo, crear la cuenta y a jugar.<br /><img alt="Aion" height="350" src="http://img5.imageshack.us/img5/1113/img00249200909291530.jpg" width="500" /><br />Esperad mi pr&oacute;ximo post pronto.</p>]]></description>            <pubDate>Sat, 03 Oct 2009 11:26:21 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Sobre el blog</title>            <link>http://ccaion.blogcindario.com/2009/09/00001-sobre-el-blog.html</link>            <description><![CDATA[<p style="margin-top: 1.38em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.38em; margin-left: 0px; padding: 0px;"><span style="font-size: small;">Buenos d&iacute;as a todos, este no es mi primer blog, pero s&iacute; el primero "serio".<br />Como todos, o la mayor&iacute;a, de vosotros sab&eacute;is, pronto saldr&aacute; el juego llamado "Aion: Tower of Eternity".<br />Es un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game, Juego de Rol Multijugador Masivo) que muchos esperan como a un posible WoW-Killer (WoW, World of Warcraft, es uno de los juegos MMORPG m&aacute;s famosos del mundo. Muchos lo odian, lo critican, pero m&aacute;s a&uacute;n lo aman y viven dentro de su maravilloso mundo. Los primeros esperan con ansiedad a que salga un juego capaz de hacerle una sombra al l&iacute;der del mercado).<br />El CCA (Una organizaci&oacute;n multi-clan, que lleva muchos a&ntilde;os en distintos juegos) decidi&oacute; tambi&eacute;n meterse en este nuevo mundo, y yo estoy aqu&iacute; para contaros mi experiencia diaria del juego, ser&aacute; una especie de reportaje - por supuesto, con fotos, - de mi vida en el mundo de Aion, en el cual os informar&eacute; de caracter&iacute;sticas y novedades del juego.<br />Aqu&iacute; un poco de informaci&oacute;n del juego, copiada del sitio web Ataque Combinado, a quienes damos las gracias:<br /></span><em><span style="font-size: small;"><br />"Aion es un mundo diferente de la tradicional fantas&iacute;a de los RPGs, es un mundo multiplanar habitado por seres divinos y con muchos elementos mitol&oacute;gicos. En este juego podremos elegir entre dos razas enfrentadas entre s&iacute;: los Elyos, seres parecidos a &aacute;ngeles, y los Asmodians, seres demon&iacute;acos, las cuales a su vez se ver&aacute;n enfrentadas a otra raza enemiga com&uacute;n: los draconianos Balaur.<br />La banda sonora del juego entrar&iacute;a dentro del estilo &lsquo;New Age&rsquo;, siendo el compositor Kunihiko Ryo, uno de los mejores compositores mundiales de esta m&uacute;sica.<br />En Aion se podr&aacute; utilizar la habilidad de volar, no s&oacute;lo para poder desplazarse por el mundo, sino como estrategia de lucha en los combates que haya. Las dos razas, aparte de pelear cada una por su cuenta contra los Balaur, tendr&aacute;n una zona de combate PvP llamada el Abismo (Abyss) donde podr&aacute;n dirimir sus diferencias."</span></em></p><span style="font-size: small;"></span><p style="margin-top: 1.38em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.38em; margin-left: 0px; padding: 0px;"><span style="font-size: small;">Desde el principio os aviso que en un principio no pienso probarlo todo, lo m&aacute;s probable es que me haga un solo personaje Asmodiano, de alguna clase caster (Magos, hechiceros, etc.).<br />Esto es todo, de momento. El juego sale en venta el 25 de Septiembre, as&iacute; que a partir de esa fecha esperad nuevos posteos, aunque no s&eacute; cuando llegar&aacute; a las tiendas de mi localidad.<br />&iexcl;Hasta la pr&oacute;xima!</span></p>]]></description>            <pubDate>Sat, 19 Sep 2009 15:55:32 +0100</pubDate>        </item>    </channel></rss>
